“دنیای ورزش باید برای افزایش تعامل با نسل جدیدی از طرفدارانی که در رسانههای اجتماعی و بازیهای دیجیتال بزرگ شدهاند، تکامل یابد. امیدوارم که.”
مشاوره سئو شامل چه خدماتی میشود؟
امروزه یکی از داغترین موضوع در هر کسبوکاری، بحث بازاریابی دیجیتال از سایتهای اینترنت میباشد. در اصل گوگل، جز مهمترین بخش اینترنت محسوب میشود. هر یک از دارندگان سایت، دوست دارند به بالاترین جایگاه در نتایج جستوجوی گوگل برسند و کاربران زیادی را جذب کنند. برای رسیدن به این مرحله میتوانند از مشاوره سئو کمک بگیرند.
طبق منابعی که در دسترس دارید، مشاوره سئو یک طراحی اختصاصی برای کسبوکار شما به ارمغان میآورد. در قدم بعدی، بیشک شما نیازمند به کلمات کلیدی هستید که بیشترین جستوجو و کمترین رقابت را داشته باشد. در این مرکز، بهترین کلمات کلیدی برای سایت شما انتخاب خواهد شد. برای داشتن یک سایت خوب و پربازده، یک تولید محتوای عالی لازم است.
در مشاوره سئو، یک راهنمایی مفید در زمینههای: متن، گرافیک، مدیا و… در اختیار شما قرار میگیرد. در یکی دیگر از خدمات مشاوره سئو؛ آنالیز رقبا، آنالیز سرعت سایت و گزارشهای آنالیتیکس و در نهایت، بهینهسازی آنها انجام میشود. یکسری آموزشهای ویژه که شامل: یافتن بکلینکهای مضر، بهینهسازی تصاویر و ویدئوهای سایت و… هستند به شما آموزش داده میشود. روزانه الگوریتمهای جدیدی برای گوگل ارائه میشود که در مشاوره سئو تمامی این آپدیتها را میتوانید مشاهده کنید.
در نهایت شما با رعایت این چند نکته، در هر کسبوکاری که باشید، میتوانید به هدف خود که همان جذب بیشترین کاربر و رسیدن به جایگاه بالا در نتایج جستوجو هست برسید. شما در آخر به یک بازار بینهایت برای شغل خود رسیدهاید و این همان دلیل اهمیت مشاوره سئو میباشد و میتوانید با خیال راحت از رقیبانتان پیشی بگیرید.
قدرت سئو در دستان مشاوره سئو
در مشاوره سئو ، فرد یا گروهی از افراد بهینهسازی سایت را انجام میدهند و افزایش قدرت سایت را برعهده میگیرند. این کار سبب میشود که نتایج جستوجوی کاربران را نشان دهد. برای مثال، کسبوکار یک سالن زیبایی در شیراز را تصور کنید که برای نشاندادن خدمات خود از سایت استفاده میکند و میخواهد زمانی که کاربران اینترنتی این عبارت ” سالن زیبایی خوب در شیراز ” را سرچ کنند، سایت او را نشان دهد. در نهایت بعد از ورود، سایت او را بپسندند و به یک مشتری دائم تبدیل شوند.
در صورتی که یک سایت، نمیتواند خودبهخود به همچنین قدرتی برسد که در اینجا مشاوره سئو، با قدرتی که در دست دارد وارد خواهد شد. مشاوران سئو وظایف زیادی را از قبیل: مهارت الگوریتم گوگل، آنالیز و تحلیل، یکپارچهسازی، یافتن کلمات کلیدی، داشتن تفکر تحلیلی، رفع ایرادات سایت، بهینهسازی روابط در بین شبکههای اجتماعی و… را در دست دارند. پس برای داشتن بهترین مشاوره سئو، با استفاده از مشاوران باتجربه و با مهارتهای لازم در شبکه بازاریابی دیجیتال، به قدرت زیادی دست پیدا کنید.
قیمت مشاوره سئو در ایران چقدر است؟
هزینههای سئو سایت به عوامل زیادی وابسته است. برآورد تعیین قیمت در هر سایت با سایت دیگر متفاوت است. به بیان دیگر، قبل از هر کاری در سایت شما، باید بررسیهای لازم انجام شود و طبق نیازی که دارید قیمت نهایی بیان گردد. اگر بدون هیچگونه بررسی به شما قیمت نهایی را بگویند، باید در صحت و صداقت گفتههای آن شخص شک کرد.
متأسفانه برخی دیگر، از شما هزینهای بیشتر از مبلغ اصلی میگیرند؛ بنابراین حتما قبل از پرداخت هزینه، از قیمت اصلی آن مطلع شوید. مشاوره سئو در ایران در چند پکیج طراحی و آماده خدمترسانی میباشد. این پکیجها عبارتاند از: پکیج نقرهای، طلایی و برنزی. هرکدام از این پکیجها، شامل خدمات مختلفی هستند که برای شما شرح داده میشود.
شما میتوانید از چهار مشاوره تلفنی ۱ ساعته، چهار جلسه حضوری ۲ ساعته، ارسال صورتجلسه، ارائه گزارش فنی، ساخت و بهینهسازی، افزایش سرعت وبسایت، نصب ابزار مورد نیاز، کنترل روزانه وضعیت، بهینهسازی کدهای وبسایت، ایمیل تحت دامنه، فعالسازی سیستم، تنظیمات لازم برای فایلها، فشردهسازیها، اجرای پروتکل، ساختار URL ، سئو داخلی، لینکسازیهای خارجی و داخلی، طراحی صفحه فورد طبق استراتژی، انتشار محتوای متنی و تصویری، تقویم تولید محتوای وبسایت، تولید و نشر رپورتاژهای خبری، تدوین استراتژی لینکسازیهای خارجی، ازبینبردن زامبی پیج، ستارهدار شدن صفحات در نتایج گوگل و…. استفاده کنید.
در مشاوره سئو، قیمت پکیجها در پکیج نقرهای ۵ میلیون تومان، پکیج طلایی ۸ میلیون تومان و پکیج برنزی ۵.۵ میلیون تومان میباشد. هر کدام از پکیجها شامل خدمات برتری نیز هستند.
قبل از مشاوره سئو چه نکاتی را توجه کنیم
قبل از اینکه از مشاوره سئو استفاده کنید لازم است نکاتی را بدانید و از آن مطلع بشوید. در وهله اول، شما باید شناخت دقیقی از سئو به دست آورید. برای این کار میتوانید با مشتریهای قبلی آنها تماس حاصل فرمایید. حتماً به خاطر بسپارید که فرد مورد نیاز شما تخصص لازم و کافی را در حیطه کاری، داشته باشد؛ در غیر این صورت ممکن است در ازای هزینهای که پرداخت میکنید خدماتی در حد یک دانشآموز دریافت کنید.
برای دریافت یک مشاوره بینقص در سئو، از سطح صداقت مشاور غافل نشوید. گاهی اوقات مشاوران سئو تکنیکهای خود را شفافسازی نمیکنند. درست است که نباید تمامی اسرار فاش شود اما در مواردی شفافسازی تکنیکها ضروری تلقی میشود.
بر خلاف گوگل که بلافاصله کار را شروع میکند، در سئو این اتفاق نمیافتد و مدتی زمان لازم است تا نتیجه زحمتهای خود را مشاهده کنید. این زمان به سطح رقابت و تواناییهای شما که شامل: مالی و فنی است بستگی دارد. بعد از رسیدن به جایگاه خود، حال باید برای حفظ آن تلاش کنید؛ بنابراین سئو دائم در حال نبرد است.
نکته دیگری که دانستن آن خالی از لطف نیست این است که؛ تا آن هنگام که شما تغییرات مثبت را اعمال نکنید، سایت شما بهبود پیدا نمیکند. وقتی اولین قدمها به سمت بهینهسازی را بردارید و دائماً الگوها و بخشهای گوناگون سایت را بروز کنید، گامی در جهت تغییرات مثبت نهادهاید. نکته حائز اهمیت بعدی، درباره بهینهسازی سایت است.
گاهی اوقات لازم است بعضی از متنها و کدنویسیهایی که بابت آن هزینه کردید تغییر کند. فراموش نکنید هرچقدر شما در این امر منعطف باشید عملکرد جستوجوی ارگانیک شما بیشتر خواهد شد. رمز اصلی موفقیت در مشاوره سئو، آگاهی شما درباره نیاز مخاطبتان و بهترین پاسخگویی میباشد. در مشاوره سئو، کاربران به سمت سایت هدایت میشوند و در نهایت به مشتری دائم تبدیل میشوند. دانستن این نکات شما را یاری میدهد تا بهترین مشاوره در سئو را تجربه کنید.
این مطلب توسط شرکت های ثالث به عنوان بیانیه مطبوعاتی یا رپورتاژ آگهی ارسال شده و گجت نیوز در قبال موارد مندرج در آن مسئولیتی ندارد.
لیگ حرفه ای ورزش کاراته رزمی DAO را برای اداره هواداران و ورزشکاران راه اندازی کرد
DAO رزمی کاراته به عنوان بخشی از قرارداد سه ساله حمایت مالی Hedera با بنیاد HBAR آغاز خواهد شد و قرار است در دسامبر 2022 راه اندازی شود.
مبارزات کاراته، یک لیگ برجسته هنرهای رزمی تمام تماس، تصمیم خود را برای تشکیل یک سازمان غیرمتمرکز خودمختار (DAO) برای تغییر حاکمیت خود به طرفداران و ورزشکاران خود اعلام کرده است.
DAO رزمی کاراته به عنوان بخشی از قرارداد سه ساله حمایت مالی Hedera با بنیاد HBAR راه اندازی می شود و انتظار می رود در دسامبر 2022 به صورت زنده آغاز شود. تعیین بودجه لیگ، تخصیص منابع، انتخاب تامین کننده، استراتژی های بازاریابی و تغییرات قوانین.
علاوه بر این، DAO به طرفداران این امکان را میدهد تا بر اساس حوزههای نفوذ از پیش تعیینشده، در مورد تصمیمهای مربوط به ورزش، مانند قرارداد بازیکنان و انتخاب مسابقه، رأی دهند. کاراته کامبت قصد دارد 50 درصد از توکن های داخلی خود را به صورت رایگان برای مشارکت در DAO و برنامه های بازی در جامعه توزیع کند.
انتظار میرود که مشارکت کاراته در DAO در سراسر جهان گسترش یابد زیرا لیگ در بیش از 100 کشور از طریق کانالهای اصلی و آنلاین مانند CBS Sports، Eurosport، YouTube و TikTok پخش میشود. آدام کواچ، رئیس مبارزه کاراته، بر نیاز به بهبود تعامل طرفداران تاکید کرد و گفت:
“دنیای ورزش باید برای افزایش تعامل با نسل جدیدی از طرفدارانی که در رسانههای اجتماعی و بازیهای دیجیتال بزرگ شدهاند، تکامل یابد. امیدوارم که.”
به گفته کاراته کامبت، لیگ میزبان یک جامعه آنلاین با بیش از 3.5 میلیون هوادار است که می تواند به تصمیم گیری های آینده کمک کند. Shayne Higdon، یکی از بنیانگذاران و مدیر عامل بنیاد HBAR، گفت که DAO آینده به جذب کاربران بیشتر به شبکه Hedera کمک می کند، که “تاثیری ملموس و واقعی بر کاربران نهایی خواهد داشت.”
مربوط: Tribe DAO به بازپرداخت 80 میلیون دلار به قربانیان هک Rari رأی داد
به گفته کوین شائو، رئیس اجرایی اتحادیه بازیهای بلاک چین آسیا (ABGA)، برخلاف اکثر اکوسیستمهای فرعی کریپتو که در حال حاضر به دنبال راههایی برای بازیابی هستند، صنعت GameFi تحت تأثیر عناوین پرفروش قرار استراتژی های بازاریابی گرفته است.
شائو در صحبت با Cointelegraph بر عدم توجه به “عملکرد بازی” و لذت کاربر تاکید کرد. در عوض، او معتقد بود، عناوین فعلی GameFi تنها بر روی توکنهای غیرقابل تعویض (NFT) و قابلیتهای بازی به یک (P2E) تمرکز دارند.
وی ضمن تاکید بر اهمیت پذیرایی از سلیقه های مختلف کاربران، معرفی برخی از عناوین سه گانه A به GameFi را برای احیای اکوسیستم ضروری دانست.
اشتباه هایی که مسیر ما را در بازاریابی محتوایی منحرف می کنند
مشتریان بالقوه شما دقیقاً همانهایی هستند که عاشق شخصیسازیاند.
مشتریان بالقوه شما دقیقاً همانهایی هستند که عاشق شخصیسازیاند. 81 درصد از مصرفکنندگان میخواهند برندها آنها را بشناسند و بدانند چه زمانی تبلیغ کنند. 79 درصد از آنها تنها در صورتی از محصولات استفاده میکنند که متناسب با تعاملات قبلیشان با برند باشد. 77 درصد مردم برندهایی که توصیههای شخصیسازیشده به آنها بدهد را انتخاب میکنند، به دیگران پیشنهاد میدهند و حاضرند پول بیشتری برای این برندها بپردازند. همه اینها دلایلی است که ما را در استفاده از بازاریابی محتوایی قانع می کنند. با این وجود گاهی اشتباه هایی را در استراتژی های بازاریابی این مسیر مرتکب می شویم.
آنچه که در بازاریابی اهمیّت دارد، روش درست، درک درست از اجرا و در نهایت برداشت درست از نتیجه است. با ما همراه باشید تا بدانید چرا بسیاری از تصوّرات دربارهی بازاریابی محتوایی، باورهایی غلط هستند.
1- بازاریابی محتوایی برای تجارتهای بزرگ است
یکی از رایجترین باورها این است که بازاریابی محتوایی فقط برای شرکتهای بزرگ است. به دلیل همین باور اشتباه است که بسیاری از مشاغل کوچک یا متوسّط از این روش اجتناب میکنند.
اندازهی فعّالیّتهای شما، تعداد کارکنان و یا نوع خدمات و محصولات شما، هیچ تأثیری بر توانایی شما برای استفاده از بازاریابی محتوایی یا دیجیتال مارکتینگ ندارد. حتّی برای انجام این بازاریابی نیازی به بودجهای بزرگ که در حد و اندازه شرکت باشد، ندارید. میتوانید هر بودجهای که میتوانید در نظر بگیرید و در همان حد از مزایای بازاریابی محتوایی استفاده کنید. معمولاً توصیهی کلی این است که بین 7 تا 8 درصد از درآمد کسبوکار خود را به بازاریابی اختصاص دهید.
2- بازاریابی محتوایی در اولویّت نیست
باور اشتباه بعدی این است که داشتن بازاریابی محتوایی یک امتیاز خوب است امّا ضروری نیست! این روش یکی از اجزاء مهم بازاریابی برای کمک به رشد کسبوکار شماست. تعداد زیادی از مردم برای یافتن محصولات و خدمات مورد نیاز خود سراغ اینترنت میروند. در این میان بیش از 70 درصد از آنها پیش از خرید نهایی در مورد شرکت تحقیق میکنند. اگر بازاریابی محتوایی را در اولویّت قرار ندهید شانس شما برای قرار گرفتن در فهرست جستجوی آنها از دست میرود.
3- داشتن وبسایت کافی است
فکر میکنید چون یک وبسایت دارید، تمام افراد میتوانند به آن سر بزنند و اطّلاعات مورد نیازشان دربارهی کسبوکار شما را پیدا کنند؟ مسألهی بازاریابی محتوایی دقیقاً همین است؛ پیدا کردن وب سایت! بدون برنامهی بازاریابی محتوایی، هیچکس وبسایت شما را پیدا نمیکند. شما به استراتژیهای سئو، ایجادِ محتوا و تبلیغات کلیکی احتیاج دارید تا به مخاطبان در پیدا کردن وبسایتتان کمک کنید.
4- انتشار محتوای وبسایت بس است
بازاریابی محتوایی یعنی قرار دادن محتوا در وبسایت یا شبکهی اجتماعی! نه؛ قطعاً این نیست! موضوع صرفاً انتشار و تولید محتوا نیست؛ موضوع اصلی کیفیّت تولید محتواست. اگر 100 محتوا برای وبسایت خود تولید کنید، اثر آن بهمراتب از 50 محتوای با کیفیّت بالا و تحقیقشده کمتر است.
بهتر است به جای دهها محتوای فرعی، تعداد کمتری مقاله، ولی بهصورت آموزنده ایجاد کنید. محتوا تنها در صورتی برای کسبو کار شما مؤثر است که مخاطبان آن را مفید و آموزنده بدانند.
5- اگر رقیبم بازاریابی محتوایی نمیکند، من هم نیازی ندارم
تصوّر اینکه اگر رقیب شما، بازاریابی محتوایی انجام نمیدهد، شما نیز نیازی به آن ندارید اشتباه است. در حقیقت این موضوع خود دلیل بسیار خوبی برای شروع بازاریابی محتوایی است. این نوع بازاریابی به شما کمک میکند تا فاصلهی رقابت خود را افزایش دهید. این کار نه تنها به دیده شدن بیشتر برند شما کمک میکند، بلکه به طور مؤثرتری شما را به مخاطبان میرساند.
6- نمیتوان به مخاطبین هدف دسترسی پیدا کرد
یکی دیگر از رایجترین باورهای اشتباه این است که از میان کاربران آنلاین، دسترسی به مخاطبان هدفی که به کسبوکار شما علاقه داشته باشند، کاری بسیار مشکل است. بازاریابی محتوا به شما کمک میکند که به مخاطب هدف برسید، درحالیکه تابلوهای تبلیغاتی، بروشورها یا تبلیغات رادیویی شما به دست کسانی میرسند که ممکن است به تجارت شما هیچ علاقهای نداشته باشند. همین موضوع به شما کمک میکند که از تبلیغات پراکنده و بیهدف جلوگیری کنید و مقرونبهصرفه عمل کنید.
7- بازاریابی ایمیلی دیگر مؤثّر نیست
با پررنگ شدن استراتژی بازاریابی محتوایی جدید، بسیاری از مدیران معتقدند که بازاریابی ایمیلی به حاشیه رانده شده است. چنین نیست. تا به امروز، بازاریابی ایمیلی هنوز یکی از مؤثرترین استراتژیها برای کمک به کسب درآمد بیشتر است. تحقیقات در آمریکا نشان میدهند که در بازاریابی ایمیلی به ازای هر یک دلار هزینه، 44 دلار بازگشت سرمایه وجود دارد. 58 درصد از بزرگسالان، ایمیل خود را صبحها بررسی میکنند و 61 درصد از افراد دوست دارند ایمیلهای تبلیغاتی هفتگی دریافت کنند.
8- شخصیسازی بازاریابی اخلاقی نیست
بسیاری از متخصّصان بازاریابی محتوا در مورد استفاده از روش شخصیسازی محتوا برای دستیابی مؤثر به مخاطبان صحبت میکنند؛ امّا برخی تصوّر میکنند که این کار اخلاقی نیست چون برای ارائهی محتوای مرتبط، باید شناخت نزدیکی از افراد داشت!
مشتریانِ بالقوّهی شما دقیقاً همانهایی هستند که عاشق شخصیسازیاند. 81 درصد از مصرفکنندگان میخواهند برندها آنها را بشناسند و بدانند چه زمانی تبلیغ کنند. 79 درصد از آنها تنها در صورتی از محصولات استفاده میکنند که متناسب با تعاملات قبلیشان با برند باشد. 77 درصد مردم برندهایی که توصیههای شخصیسازیشده به آنها بدهد را انتخاب میکنند، به دیگران پیشنهاد میدهند و حاضرند پول بیشتری برای این برندها بپردازند.
عدد شگفت انگیز پنج هزار میلیارد تومانی بازاری که وعده انتخاباتی سید ابراهیم رئیسی بود!
نشست کارگروه مطالعات بازیهای دیجیتالی با طرح مباحثی در حوزه جامعه شناختی بازی، گیمیفیکیشن، تلاقی گیم و متاورس، سوادبازی و کسب و کار در گیم با ارائه آمار شگفت انگیز از کسب و کاری اعلام شد که این روزها فعالانش به دلیل فیلترینگ و سرعت کم اینترنت کلافه اند درحالی که رونق کسب و کار و سرگرمی این افراد از شعارهای انتخاباتی سید ابراهیم رئیسی بود.
راحله کرمی: نشست اعضای کارگروه مطالعات بازیهای دیجیتالی انجمن ایرانی مطالعات فرهنگی و ارتباطات، جایی بود تا درباره کسب و کار و بازاری بحث علمی شود که حمایت از آن در شعارهای انتخاباتی دولت سیزدهم بوده است. تجارت سودآور و نوپایی که آینده پیش روی اقتصاد است و می توان با هدف گذاری درست استراتژی های بازاریابی و با شناخت چالش های آن به یک درآمد پایدار در بازار کسب و کارها بدل شود. بازاری که البته به دلیل درآمدزایی مستقیم از کودکان و نوجوانان می تواند چالش برانگیز باشد. در نشست اخیر هم چند استاد دانشگاه و فعالان اصلی در یک پنل تخصصی درباره چشم انداز و چالش های این بازار سخن گفته اند.آذر اسدی کرم، کامران حاتمی، محسن رزاقی، آرین طاهری، حامد نصیری و محیا برکت اساتیدی هستند که در این نشست از نقاط مثبت و منفی این بازار گفته های جالبی ارائه کردند.
در ابتدای نشست محیا برکت پژوهشگر حوزه بازی و دبیر این کارگروه درباره اهمیت مطالعات این حوزه گفت :« مطالعات بازی عمر چندانی را پشت سر نگذاشته، اما دلیل توجه ما به این حوزه را میتوان از چهار وجه دید. وجه اول بحث جامعه مخاطبان جامعه گیم هستند که هم از نظر کمی و هم کیفی قابل توجه هستند. وجه دوم گردش مالی این حوزه است. بازی صنعتی که ارزش حداقل ۱۷۵ میلیارد دلاری را برایش تخمین زدهاند.»
برکت درباره دامنه اثرگذاری و رو به جلو بودن این حوزه توضیح داد: «سومین وجهی که باعث میشود بازی ها اهمیت زیادی داشته باشد، بحث دامنه اثرگذاری گیم است. بازی ویژگی هایی مانند تعاملی بودن، غوطهوری و توانایی شبیهسازی دارد که باعث برجسته شدن اثرگذاری گیم میشود. چهارمین وجهی که اهمیت حوزه را نشان ما می دهد حرکت رو به جلوی این صنعت، هنر، رسانه است و گرهای که با مفهوم آینده دارد. ترکیب رمز ارزها، بلاکچین و ان اف تی و بازیهای رایانهای با هم نوید خلق جهانی به سمت جلو را میدهند.»
سخنران بعدی نشست آذر اسدی کرم پژوهشگر حوزه رسانه و مدیر کارگروه مطالعات بازی های دیجیتالی بود. او درباره اهداف و سیاستهای این کارگروه گفت :«در حوزه بازیها نیازمند این هستیم که پل ارتباطی بین دانشگاهیان و متخصصیان این حوزه ایجاد کنیم. هم افزایی بین تولید، کاربرد و توسعه دانش از دیگر اهداف این کارگروه است. دانشجویان و پژوهشگران حوزههای ادبیات، فلسفه، اقتصاد، مدیریت، هنر، جامعه شناسی، ارتباطات و .. میتوانند به همدیگر بپیوندند و گرد و غبار را از حوزه مطالعاتی و اجرایی این حوزه بزدایند. در سطحی دیگر به دنبال افزایش سهم بازیها از پایان استراتژی های بازاریابی نامهها در رشتههای مختلف هستیم. هم چنین درصدد هستیم با توانمند شدن افراد این حوزه بازیهای دیجیتال به عنوان رشته دانشگاهی تاسیس شود.»
این مدرس دانشگاه در موضوع جامعه شناختی حوزه گیم گفت: «میخواهم اشارهای هم به اجتماعهایی کنم که حول بازی شکل میگیرند. من این جوامع را در سه گروه طبقه بندی میکنم، اول کسانی هستند که به عنوان سازندگان حوزه بازی میبینیم. جامعه مخاطبین گیم گروه بعدی است که ما به عنوان گیمر و استریمر میشناسیم. جامعه بعدی جامعهای است که خود بازی میسازد. »
نیاز داریم تا ظرفیت نهادی بازی را ببینیم
در این نشست آرین طاهری، پژوهشگر گیم با تاکید بر بحث سواد بازی در صدد برآمد تا بازی را به مثابه یک رسانه واکاوی کند. او گفت: «رسانهشناسی بازی متناظر با سه بعد تکنولوژیک، ارتباطی و نهادی است. بعد تکنولوژیک ناظر به امر فناوریها و ابزار است. اینکه فناوریها چه ویژگیهایی دارد و استفاده از آنها برای کاربران چه تجارب متفاوتی را رقم میزند در این بعد دیده میشود. بعد دوم ناظر به ظرفیتهای ارتباطی هست. ظرفیت ارتباطی مدیومهای مختلف متفاوت هست. در بازی بحث تعاملی بودن و قاعده مبنا بودن برجسته میشود. این ویژگی کلیدی و متمایز کننده بازی از سایر رسانهها است و ذیل ظرفیتهای زبانی و ارتباطی رسانه قرار میگیرد. در سومین بعد، رسانه به مثابه نهاد در نظر گرفته میشود. در اینجا ما از سطح اول یعنی تکنولوژی و ابزار و آثار آن فراتر میرویم از سطح دوم و مباحث زبانی، زیبایی شناختی
، روایت شناسی و معنا شناختی عبور میکنیم و به نهاد میرسیم. سطح سوم گستردهترین سطح است و با قلمروی کلان بینا رشته ایتر عمل میکند. در نهاد مجموعهای از روابط اجتماعی، فرهنگی، اقتصادی و سیاسی به میان میآید و مسئله این است که چه مناسباتی پیرامون تولید، نشر و مصرف بازیهای رایانهای صورت میگیرد. »
تلاقی گیم و متاورس در کجا خواهد بود؟
محسن رزاقی پژوهشگر و مدرس حوزه بازیها در این نشست درباره «تلاقیهای حوزه گیم و متاورس» صحبت کرد. او در این نشست گفت :« وقتی با متاورسهایی که الان هست مواجه میشویم میبینیم عناصر مشترکی زیادی با جهان بازی دارند. ما میخواهیم عناصر مشترک این حوزهها را با هم تطبیق بدهیم و ببینیم کدام عناصر در هر دو وجود دارد و نقطههای تلاقی را ببینیم. اولین نکته امکانات کنسول های بازی است، من هر چه ورودیهای بیشتری به جهان بازی و متاورسی داشته باشم نسخه کاملتری از بدنم را درجهان بازی و با تعاملات بیشتردارم. گام دوم بهبود نحوه پردازش است. اتفاق بعدی اتصال سخت افزاهای بازی به اینترنت
است. کنسول ها کم کم قابلیت لازمانی و لامکانی به گیمرها داد. این تحول انقلابی مهمی بود. گام بعدی گسترده شدن جهان هاست.»
رزاقی درباره بحث سفارشی سازی در گیم و متاورس توضیح داد: «یکی دیگر از محل های تلاقی گیم و متاورس بحث سفارشی سازی است. سفارشی سازی اوایل در حد آیتم هایی که در بازی بودند وجود داشت و کم کم توسعه پیدا کرد. متاورس زیرساخت بلاکچینی دارد و زیر ساخت بلاکچینی مبتنی بر وجود کاربر است. بازی سازها این مهارت را دارند که می دانند چگونه اجتماع بازی ها را شکل می دهند.»
بازی به مثابه واکسن
سخنران بعدی این نشست، کامران حاتمی پژوهشگر و مروج گیمیفیکیشن درباره رسیدن از بازی به گیمیفیکیشن توضیح داد:« باید استعاره خوبی از بازی ها داشته باشیم تا گیمیفیکیشن را بفهمیم. من به استعاره بازی به مثابه واکسن فکر می کنم. در طول تاریخ بشر مشکلاتی داشته و باید برای مهارت هایی آماده می شده و جایی باید تمرین می کرده. خیلی ها می گویند ما مهارت هایمان را به صورت بازی یاد گرفته ایم. انگار ما مشکلات را مثل واکسن می دیدیم که میکروب ضعیف شده ای هستند، می خواستیم با بازی بر مشکلات زندگی غلبه کنیم. ما به جهانی نیاز داریم که در آن قهرمان باشیم، حماسه ای خلق کنیم. من یک کارمند ساده ام، صبح می روم سرکار و برمی گردم، زندگی معمولی ای دارم. خیلی اتفاق حماسی ای در زندگی ما انسان ها نمی افتد. به خاطر همین تم خیلی بازی ها نجات دنیاست و انسان ها انگار خوششان می آمده که کاراکتری دیگر در دنیای خیالی داشته باشند.»
این مدرس گیمیفیکیشن با گفتن مثال هایی این مفهوم را توضیح داد: «یکی از مسایلی که الان در دنیا وجود دارد این است که در سال های گذشته همه دورکار بودند حالا چکار کنیم که افراد بتوانند دوباره در کنار هم کار کنند. فکر می کنم بحث منابع انسانی و زندگی شخصی در سال های آینده در ایران در حوزه گیمیفیکیشن ها مورد توجه زیادی قرار بگیرد.»
اکوسیستم بازی باید خلق ارزش کند
حامد نصیری آخرین پژوهشگر حوزه بازی ها بود که در این نشست صحبت کرد. او درباره موضوع کسب و کار در گیم گفت :«اگر بنا داریم منافع مادی از بازی به ما برسد طبعا مسیر اول مساله بازاریابی و نگاه به بازار برای ساخت بازی است. اکوسیستمی که باید برای بقا هر روز نوآوری و خلق ارزش جدید کند، اکوسیستمی است که پیشرفت می کند.»
این عضو کار گروه در توضیح سطوح کسب و کار در بازی ها افزود: « ما دست کم در سه سطح می توانیم مطالعات این حوزه را افزایش دهیم این سطوح عبارتند از سطح مکرو، مزو و میکرو. در کسب و کار کلان یا همان مکرو درآمدهایی را می بینیم که شامل حدود گردش مالی سالانه ۲۰۰ میلیارد دلاری در جهان و حدود ۵ هزار میلیارد تومان در ایران است. در سطح کلان حاکمیت موظف است به اکو سیستم این حوزه شکل دهد و کمک کند. سطح بعدی سطح بنگاه هاست که سطح میانی است. مدیریت این بنگاه ها مهم است تا بقا داشته باشند، نوآوری داشته باشند، رقابت کنند و استراتژی های مختلف را داشته باشند تا بتوانند دقیق مسیر رقابت را طی کنند. در سطح سوم یعنی سطح میکرو بحث محصول مهم است. باید تلاش کنیم تا بر اساس ذایقه، تمایلات و بازخوردی که از بازار می گیریم مدام محصول بهتری بسازیم.»
گیمر ها یکی از جامعه هدف در اکوسیستم اینترنتی کشور هستند. اخیرا اعتراض ها به فیلترینگ شدید سبب شد تا عیسی زارع پور وزیر ارتباطات اعتراف کند فیلترینگ بازی ها کار آنها نیست و این تصمیمات در حلقه های دیگری گرفته می شود.
در دنیای جدید درآمدزایی از گیم یک راه اعجاب انگیز است و فیفا در جدیدترین آمارش درآمدی ۴۶ میلیارد دلاری را برای کسب درآمد از این بازی دکر کرده بود و مسئولان بازی های رایانه ای ایران بر این باورند در صورت لغو تحریم ها سهم فدراسیونی مثل فدراسیون فوتبال ایران که می تواند سرتیفیکیت رسمی از فیفا برای برگزاری ایونت ها و حق مالکیت معنوی این بازی را در اختیار داشته باشد تا سالانه ۴ هزار میلیارد تومان خواهد بود. ۲۰۰ برابر درآمدهای فعلی این فدراسیون که مهمترین فدراسیون ورزشی کشور است.
توزیع و مدیریت سفر؛ نیاز گردشگری گیلان در برهه جدید
رشت - ایرنا - بیتعارف، ظرفیت گردشگری گیلان بعنوان یک مقصد بارز سفر محدود است و نمیتواند بطور همزمان پذیرای دهها میلیون گردشگر استراتژی های بازاریابی باشد از اینرو به اعتقاد کارشناسان و برنامهریزان؛ توزیع و مدیریت سفر نیاز گردشگری گیلان در برهه جدید است.
به گزارش خبرنگار ایرنا، اگرچه گردشگری صنعتی پول ساز، اشتغالزا و معرف کشور در جهان است اما هجوم مسافر به یک مقصد گردشگری با بروز عواملی چون ترافیک، انباشت زباله، انبوه چادرهای مسافرتی که چهره ای نازیبا به شهر و منطقه می دهد و اختلال در معابر عمومی حلاوت گردشگری را برای شهروندان تلخ و نارضایتی آنان را موجب می شود.
چادرهای مسافرتی در حاشیه بوستان کشاورز رشت، لباسهای خیس پهن شده مسافران روی بوتههای چای و گاردهای استخر لاهیجان و هجوم مسافران به پارک نزدیک تالار مرکزی رشت به سوژههای سایتهای محلی در فضای مجازی تبدیل شده بود که در ورودی توتستان های بولوار رسالت رشت بگو مگوی بانویی با مسافرانی که لباس هایشان را روی شاخههای درختان توت این بولوار پهن کرده بودند توجه شهروندان را جلب میکند.
خود را ژاله صفری معرفی کرده و می گوید : قدمشان خوش! اما خوب است حرمت شهر و شهروندان را حفظ کنند؛ تمام چهره شهر بهم ریخته است ببینید کاروانی به گیلان سفر کرده اند و در خیابانی که درختانش روح را تازه میکند اتراق کرده و لباسهایشان را روی شاخههای درختان توت پهن کردهاند.
وی میگوید: با نرم افزارهای جدید حتی بکرترین راه های روستایی نیز درامان نمانده و با نزدیک شدن به بازگشایی مدرسهها در همان راهها هم برای رسیدن به شهرهای اطراف در ترافیک مسافران میمانیم؛ حتی در روزهای معمولی هفته که هیچ تعطیلی در پیش نبود فرزندانم مسیر تهران - رشت را که باید چهار ساعته طی می کردند ۱۱ ساعت در راه بودند و این وضعیت هجوم مسافران، هیچ فایده ای برای شهروندان گیلان ندارد.
مدیریت سفر نیازمند هم اندیشی
مدیرکل میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی گیلان ضمن خبر دادن از رشد بیش از ۱۰۰ درصدی مسافران ورودی به استان میگوید: با این حجم مسافر غافلگیر شدهایم و همه بخش های استان از ییلاقات تا مناطق روستایی و شهرها مملو از مسافر است.
ولی جهانی می گوید : بدون احتساب مسافران شهریور ماه بیش از ۳۲ میلیون مسافر تنها در پنج ماهه نخست سال وارد استان شدند.
وی در گفت و گو با خبرنگار ایرنا، بخش اعظم پارک خوابی مسافران را فرهنگی می داند و می گوید: گیلان به لحاظ ظرفیت اقامتی مشکلی ندارد؛ سه هزار و ۳۳۰ تاسیسات گردشگری در استان فعال است بیش از ۲ هزار خانه مسافر، ۱۳۰ اقامتگاه بومگردی و ۸۴ اقامتگاه بومگردی در حال ساخت در استان وجود دارد اما متاسفانه، امسال حجم مسافران در معابر عمومی بسیار زیاد است.
مدیر کل میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی گیلان می گوید: مدیریت سفر جزو سیاست های کلان و نیازمند برنامه ریزی است؛ جلسات هم اندیشی در این خصوص ادامه دارد و بعد از پشت سر گذاردن این پیک سفر تصمیمات جدی تری در خصوص مدیریت سفر اتخاذ می شود.
سفر آب و هوا عوض کردن است، استراتژی های بازاریابی چرا هزینه کنیم؟
اما در میان ماشین هایی که در کنار پارک ملت رشت به طور متوالی سکنی گزیده اند ماشین های میلیاردی نیز به چشم می خورد و البته مالکان بسیاری از این خودروها حاضر به مصاحبه نشدند اما بصورت جسته گریخته می گویند: هزینه هتل ها بسیار گران است و سفر آب و هوا عوض کردن است.
آنان معتقدند:چرا برای یک سفر بایستی این قدر هزینه کنیم و عده ای نیز از نیاز سفر می گویند و در کنارش پارک گزینی را نتیجه شرایط بد اقتصادی می دانند.
سیاستگذاری و برنامهریزی پاشنه آشیل گردشگری
فروکش کردن کرونا از ابتدای سال ۱۴۰۱ فصلی نو برای گردشگری گیلان رقم زد و در اتفاقی دور از انتظار دروازه های استان در نوروز ۱۴۰۱ به روی بیش از هفت میلیون مسافر گشوده شد و این موضوع شوق و شکایت جامعه میهمان و میزبان را در پی داشت.
مونا اسالم نژاد جامعه شناس درباره نیازمندیهای گردشگری گیلان به خبرنگار ایرنا گفت: اگر دقت کنید در بسیاری از مسائل همچون ترافیک تا بیکاری و طلاق و مواردی از این دست ابتدا مشکل و مساله ایجاد میشود و سپس به دنبال راهکار آن میگردیم.
وی با بیان اینکه مشکلات ما در حوزه گردشگری ریشه ای چندین دهه ای دارد و به یکباره رخ نداده است، اظهار داشت: درباره گردشگری تا جایی که من اطلاع دارم با توجه به سابقه چندین ساله حضور گردشگران از سایر نقاط ایران در سواحل شمالی کشور، طرحهای پژوهشی انگشت شماری اجرا شدهاند که یافتههای گران قیمتی در اختیار مسئولان ذیربط قرار میدهد.
اسالم نژاد گفت: در اشاره به نکات مثبت و منفی گردشگری باید بدانیم آیا گردشگری ما یک گردشگری پایدار است یا ناپایدار و متناوب که رسیدن به جواب این سوال می تواند ما و مدیران را در جهت دهی ها و تصمیم سازی ها راهنما باشد.
این جامعه شناس ادامه داد: هنگامی که گردشگری ما شکل ناپایدار به خود بگیرد حتماً دارای فواید کوتاه مدتی نظیر ایجاد اشتغال، بالا رفتن همپذیری، افزایش انسجام و نظایر آن خواهیم بود اما به عنوان مثال در زمینه ایجاد اشتغال در صورتی که نتوان به شکل مستمر روی درآمد ناشی از حضور گردشگران حساب کرد، امکان تثبیت و تقویت زیرساختهای لازم برای بهرهبرداری از ظرفیتهای نهفته در گردشگری نیز وجود ندارد در نتیجه مزایای کوتاه مدت گردشگری دارای خصوصیاتی همچون عدم تداوم، بیثباتی و عدم جامعیت خواهد بود.
به گفته او، این در حالی است که مضرات گردشگری ناکارآمد میتواند دائمی، شدید و چند جانبه باشد؛ به عنوان مثال، در بحث فرهنگ که مقوله بسیار مهمی در میان جنبههای پیامدی گردشگری است، چنانچه عناصر فرهنگی که متعارض با فرهنگ میزبان هستند با شدتی بیش از حد وارد جامعه شود میتواند موجب گسست و شکافهای فرهنگی شود.
اسالم نژاد گفت: از نظر تاثیرات متقابل بین گردشگران و افراد بومی نیز به نظر میرسد تقابل این دو فرهنگ میتواند در کنار جنبههای مفید خود موجبات فاصله گرفتن افراد بومی از هویت قدیمی خود شود؛ همچنین حضور گردشگران به نوعی بازار مصرفی اضافه بر بازار متعارف در اختیار تولیدکنندگان بومی قرار میدهد که بدین ترتیب قادر میشوند با سهولت بیشتر و مبالغ بالاتر اقدام به فروش محصولات خود نمایند.
وی اظهار داشت: به رغم این موارد مثبت و منفی، احساس میشود مشکل اصلی نبود سیاستگذاری و برنامهریزی مشترک و منسجم و نیز اجرای درست برنامهریزیها میان متولیان امر است.
الزام توزیع گردشگر و افزایش مقاصد گردشگری
بعد از پشت سر گذاردن نوروزی شلوغ با آغاز فصل تابستان دهها میلیون گردشگر وارد گیلان شدند و چهره شهرها و جاده های گیلان به طور واضحی دگرگون شد و ایجاد برخی شرایط و تنگناهای ناشی از این حضور موجب آزردگی جامعه بومی را فراهم کرد و در این خصوص ایرنا گیلان به گفت و گو با فرزاد رشیدی محقق گردشگری مشاور پروژه های توسعه مدیریت مقاصد سفر و همکار پروژه های گردشگری بین المللی نشست.
وی در گفت و گو با خبرنگار ایرنا بیان کرد: کرونا فروکش کرد انرژی مردم برای سفر به یکباره رها شد و حجم زیادی از مسافر کشور را فراگرفت و در این بین مقاصدی چون گیلان و مازندران در صدر مقاصد سفر گردشگران قرار گرفتند که چه بسا بسیار بیش از ظرفیت و امکانات این مناطق است.
وی اظهار داشت: در بحث مدیریت سفر توزیع گردشگر بسیار مهم است بطوریکه در توزیع سفر و توزیع گردشگری می بایست مقاصد جدید معرفی شود؛ برای نمونه کشور آذربایجان برای کنترل ورود گردشگر از گردشگران ایرانی ویزا می خواهد چرا که محدودیت مقصد سفر دارد اما کشور ترکیه خلاف آن است، نه تنها ویزا نمی خواهد بلکه با افزایش مقاصد گردشگری سعی در جذب گردشگر ایرانی دارد.
مشاور معاون وزیر میراث فرهنگی، گردشگری و صنایع دستی، توزیع گردشگر را برای جلوگیری از هجوم مسافر به یک یا چند نقطه بسیار حائز اهمیت دانست و گفت: کشور ما و استان گیلان مقاصد گردشگری را باید افزایش دهد که توزیع مناسبتری صورت بگیرد؛ هم در سطح کشور که فشار سفر بر مناطق شمالی کمتر شود و هم در خود استان های شمالی می بایست مقاصد گردشگری جدید معرفی شود که بار سفر بر یک یا چند مکان متمرکز نشود.
رشیدی گفت: امسال اولین سالی بود که اعلام تکمیل ظرفیت برای برخی از شهرستان ها و استان ها صادر شد که این خود مدیریت سفر است و تلاش می شد جریان های گردشگری را به دیگر مناطق سوق دهد یا از ورود گردشگران به برخی مقاصد جلوگیری کند؛ این توزیع اتفاق خوبی در بخش مدیریت سفر و لازمه آن ایجاد مقاصد جدید است.
وی ادامه داد : برخی مقاصد سفر شلوغ نیز خود با ارائه خدمات متفاوت مانند ایجاد "تخفیف در وجه " در زمان کمی مسافر و بالابردن قیمت در پیک سفر زمینه توزیع گردشگر و مدیریت سفر را فراهم می کنند.
این محقق گردشگری با بیان اینکه سفر یک مقوله عمومی و همگانی است، میگوید: چادر خوابی مسافران علاوه بر وجه فرهنگی که در واقع دیدگاه است وجه دیگری نیز دارد، حق سفر برای همه است، نمی توان افرادی که درآمد پایین دارند را بخاطر نوع اقامت از سفر منع کرد؛ همه اقشار مردم با هر سطح درآمدی حق سفر دارند ولی باید برای این افراد هم برنامهریزی کرد.
رشیدی ایجاد کمپینگ برای مسافران را بخشی از بازار سفر می داند و می گوید: در برخی از کشورهای خارجی در پمپ بنزینها جاهایی وجود دارد که فاضلاب کمپرها گرفته می شود اما ما در ایران چنین چیزی نداریم چون توجه ما در کشور به این بخش گردشگری کم رنگ تر است.
وی ادامه می دهد: امسال تغییرات مطلوبی در خصوص مدیریت توزیع انجام شده و این موضوع علمیتر پیگیری می شود اما با این وجود برای همه بخش های بازار باید برنامه ریزی شود نخست کمپینگ ها ایجاد شود دوم، اجازه ندهند به هیچ وجه در مکان های عمومی چادر بزنند چون وجهه شهر بهم می ریزد و برای شهروندان ایجاد مزاحمت می شود.
و. ی عنوان می کند: چنین چیزی را هیچ جای دنیا نداریم که گردشگر هر کجا بخواهد چادر بزند و از سویی باید به سیاست های بازاریابی مقاصد توجه شود، بطوریکه در خیلی از کشورهای دنیا روی بخش هایی از گردشگری سرمایه گذاری می کنند.
وی با اشاره به تلاش برای ثبت جهانی ماسوله در گیلان گفت: در بحث ماسوله یکی از مشکلات، وجود گردشگران خارج از ظرفیت بُرد منطقه است که این موضوع از نگاه ارزیابان یک نقطه منفی تلقی می شود لذا بر این اساس از همه دفاتر خدمات مسافرتی کشور خواسته شد تا نیمه مهرماه از بستن تور مسافرتی به این مقصد سفر در گیلان خودداری کنند.
رشیدی می گوید: در حوزه گردشگری پایدار ظرفیت معینی برای پذیرش وجود دارد بیش از آن ظرفیت هم کیفیت گردشگری پایینتر میآید هم جوامع محلی منطقه تحت فشار قرار میگیرند؛ لذا گردشگری فقط بسته به آمدن مسافر نیست و تامین ارزاق، مدیریت پسماند، ترافیک نیازمند برنامهریزی است؛ در گردشگری پایدار باید به استراتژی فکر کرد که چه فعالیتهایی میتوان آثار مثبت گردشگری را به حداکثر و آثار منفی گردشگری را به حداقل برسانیم.
سفر نشان گیلان است و خاطرات شمال آنچنان در نوستالژی مردمان سرزمین های دور و نزدیک رخنه کرده که واژه شمال، خود به تنهایی زایش حس خوشایند شالی، جنگل، باران، عطر خوش هیزم و باران در هیاهوی شکفتن پامچال ها و . است اما این روزها با فراهم آمدن برخی زیرساخت های گردشگری چون آزاد راه شمال، سفر به گیلان سهل تر شده بطوریکه گاه مردمان خطه شمال نه تنها بهره ای از گردشگری نمی برند بلکه تنها سهمشان از گردشگری آلایندگی محیط زیست، ترافیک سرسام آور، چهره ناخوش شهری، گرانی و . دیگر آثار منفی است.
با اعلام حتی یک روز تعطیلی، آزادراه قزوین - رشت چنان حجم سنگین ترافیک را تجربه می کند که واژه قفل برایش اندک است و گاه نگرانی دسترسی به موارد اضطراری چون پلیس، امداد و . غم افزا می شود و آنچه از برآیند کلام مصاحبه شوندگان در این گزارش حاصل شد برنامه ریزی و سیاستگذاری برای گردشگری مثمر، مهیا ساختن مراکز اسکان امن و ارزان و پذیرش مسافر به قدر ظرفیت می تواند توسعه گردشگری و درآمدزایی را به نفع جامعه میزبان و شوق سفر را برای جامعه میهمان همراه داشته باشد.
دیدگاه شما